Melon Sandbox
Playground Man! Ragdoll Show!
Sprunki Sandbox: Ragdoll Playground Mode
Build an AquaparkHoleMart
HoleMart - Mainkan Online
HoleMart adalah permainan hole-growing hyper-casual yang bikin kamu mengendalikan lubang hitam lapar di dalam supermarket penuh permen. Bayangkan saja, Hole.io bertemu dengan belanja seru. Misi kamu? Sedot semua makanan—dari permen kecil hingga kue raksasa—lalu masukkan semuanya ke keranjang belanja untuk dapat uang. Gampang. Adiktif. Sulit untuk dihentikan.
Fitur Utama
- Pertumbuhan Lubang Progresif: Mulai dari ukuran 1 dan kembangkan dengan memakan objek. Semakin besar kamu, semakin banyak kekacauan yang kamu timbulkan.
- Visual Bersih Tanpa Gangguan: Desain minimalis dengan aset permen yang tajam dan estetika datar yang dirancang untuk pemuatan instan dan performa halus.
- Loop Dua Fase: Kumpulkan barang dengan menggerakkan lubangmu di lantai pasar, lalu jual di titik checkpoint untuk membuka kunci upgrade dan mata uang (baterai/perhiasan).
- Level Berbasis Waktu: Setiap ronde memberikanmu hitungan detik terbatas (seperti hitung mundur 07s) untuk mengambil sebanyak mungkin sebelum pasar mereset.
Cara Memainkan HoleMart
Mudah untuk memulai, tapi susah untuk dioptimalkan. Kamu bisa menguasainya dalam hitungan detik, tapi mengelola ukuran dengan baik butuh latihan.
Kontrol
Permainan ini langsung merespons input-mu—tidak ada lag, tidak ada drift.
- Desktop: Seret mouse-mu untuk mengarahkan lubang melintasi lantai pasar.
- Mobile: Gunakan joystick virtual di layar untuk bernavigasi. Geser dengan mulus untuk belokan tajam.
Mulai Menyedot
Ketika level dimulai, lubangmu masih kecil. Targetkan permen dan barang-barang ringan dulu—rak dan keranjang belum bisa dimakan. Lingkari zona kecil untuk dapatkan absorpsi cepat. Perhatikan meter kapasitas di sudut yang terisi saat kamu menyerap barang. Semakin cepat kamu menyerap, semakin cepat kamu tumbuh.
Berkembang dan Mengunci
Inilah yang menarik: ukuran mengunci segalanya. Donat raksasa yang menghalangi lorong? Tidak bisa diakses sampai kamu mencapai level 3 atau 4. Utamakan objek yang lebih kecil untuk naik level, baru kembali untuk melahap barang-barang besar. Progresinya dibuat sengaja—itu memaksa kamu untuk merencanakan rute, bukan sekadar pencet tombol sembarangan.
Menjual untuk Keuntungan
Ketika lubangmu penuh (atau timer mencapai nol), seret ke titik "Hold to Sell". Lubang tersebut akan memuntahkan aliran permen ke keranjang belanja NPC. Kamu akan mendapatkan mata uang (baterai atau permata yang ditampilkan di hitungan kanan atas) berdasarkan volume yang terkumpul. Gunakan uang ini untuk melakukan upgrade ukuran awal lubang atau kecepatan gerak untuk putaran berikutnya. Bilas dan ulang.
Siapa yang Cocok untuk HoleMart?
Perfect untuk sesi-sesi singkat. Jika kamu punya 90 detik untuk dihabiskan antara rapat atau saat menunggu bus, ini adalah solusi untuk mendapatkan kepuasan instan. Ronde berbasis timer (rata-rata 7-10 detik) bikin mudah untuk main satu level atau dua puluh tanpa komitmen. Ideal untuk pemain kasual, anak-anak, atau siapa pun yang menemukan kesenangan dalam menyedot barang.
Suasana Permainan
Rasanya seperti membersihkan setelah pesta—tapi menyenangkan. Ada ritme zen saat melingkari pasar, melihat objek menghilang ke dalam kekosongan. Visual minimalis memastikan mata kamu fokus pada aksi, dan pencahayaan datar menjamin permainan berjalan mulus bahkan di perangkat lama. Enggak ada pop-in tekstur atau penurunan frame di sini—hanya aksi lubang 60 FPS yang menyenangkan. Ketidakberantakan adalah inti dari pengalaman: kecepatan di atas flash.
Pemeriksaan Teknis: Simpanan & Performa
1. Simpanan: Progres disimpan secara lokal melalui cache browser. Jika kamu menghapus cache, kamu akan kehilangan upgrade, jadi perlakukan ini seperti awal yang baru.
2. Performa: Dibangun di atas mesin ringan (mungkin Unity WebGL), HoleMart memuat dalam waktu kurang dari 3 detik dan berjalan tanpa lag di perangkat apa pun. Geometri sederhana berarti tidak ada stutter, bahkan di ponsel anggaran.
Verdict Singkat
Kalau kamu mau mendapatkan dorongan dopamine cepat tanpa perlu unduhan atau kerumitan, HoleMart adalah jawabannya. Ini setara dengan sensasi menyentuh bubble wrap.
- Tarikan Utama: Menyaksikan lubang kecil menjadi vortex pengacau pasar tidak pernah membosankan.
- Lapisan Strategi: Hambatan berbasis ukuran memaksa kamu untuk memprioritaskan—lari ke barang-barang kecil dulu, baru kembali untuk kue-kue.
- Tip Pro: Jangan buang waktu di pinggiran. Lingkaran ketat di zona permen padat akan membuatmu naik level lebih cepat daripada berkeliaran di lorong kosong.
- Faktor Santai: Sempurna untuk grinding yang tidak stres. Tidak ada kegagalan, tidak ada penalti—hanya tumbuh, jual, ulang.
Tanggal Rilis & Pengembang
HoleMart dikembangkan oleh Jovany Nady. Dirilis pada Februari 2026.
FAQ
Di mana saya bisa bermain HoleMart secara online?
Bagaimana cara membuat lubang saya lebih besar di HoleMart?
Apa yang terjadi ketika timer habis?
Bisakah saya upgrade lubang saya di HoleMart?
Apakah HoleMart bisa dimainkan di mobile?
Cuplikan layar
Gunakan tautan ini untuk menyematkan game di situs web Anda menggunakan iframe
Masuk untuk Menyematkan dan Memonetisasi Game

