Clicker Blocks | Catch and Click
Clicker Blocks | Catch and Click - Jouez en ligne
Ce jeu clicker est une véritable exploitation de dopamine qui adopte l'esthétique de Minecraft. Si vous avez déjà rêvé de cliquer sur des blocs de terre juste pour voir les chiffres grimper, vous avez trouvé votre jeu. Pas besoin de compétences, juste une action répétitive à 100%—comme Cookie Clicker, mais avec des textures de pierre pixelisées au lieu de gâteaux.
Caractéristiques clés
- Clics sans fin : Pas de limite de progression. Cliquez indéfiniment, gagnez des lingots d'or, débloquez des améliorations.
- Blocs de style Minecraft : Cliquez sur des blocs de terre voxel, de pierre, de netherrack et de minerai de diamant. Pas de lien officiel avec Mojang, juste des emprunts visuels.
- Progression d'outils : Achetez des pioches (en bois, en pierre, etc.) dans la boutique avec des diamants et de l'or. Chacune multiplie la valeur de votre clic.
- Déblocage de jalons : Atteignez des totaux de clics spécifiques (comme 29 montrés dans les données) pour débloquer de nouveaux skins de blocs. Le minerai de diamant nécessite un engagement sérieux.
Comment jouer à Clicker Blocks | Catch and Click
Il n'y a pas de tutoriel. Vous cliquez. C'est tout. La "complexité" vient de savoir quelle amélioration acheter en premier.
Contrôles
Fonctionne aussi bien sur ordinateur que sur mobile—il suffit de cliquer.
- Ordinateur : Utilisez votre souris pour cliquer sur le bloc central. Cliquez rapidement pour générer de l'or plus vite.
- Mobile : Touchez le bloc avec votre doigt. Plus votre écran est grand, plus il est facile de taper rapidement.
Phase 1 - Le début de la récolte
Vous commencez avec un bloc de terre et zéro or. Chaque clic ajoute un lingot d'or. Vous allez cliquer manuellement jusqu'à atteindre environ 10 ors, puis vous pourrez vous permettre votre première amélioration dans la barre latérale de droite. Ce sont des outils d'automatisation—des éléments qui génèrent de l'or de manière passive pendant que vous cliquez. Ne vous attendez pas à beaucoup d'aide dès le début. C'est du pur travail manuel.
Phase 2 - La ruée vers la boutique
Une fois que vous avez accumulé suffisamment d'or et de diamants (monnaie dure), ouvrez le menu de la boutique. Vous y verrez une liste de pioches—en bois, en pierre, et au-delà. Chaque outil coûte des diamants ou une monnaie mixte. Le trick ici est de choisir le bon outil dès le départ. Une pioche en bois pourrait vous donner un multiplicateur de 2x par clic. La pierre pourrait être de 5x. Ces multiplicateurs s'accumulent avec vos revenus passifs, donc chaque clic devient exponentiellement plus précieux. Le conflit ici n'est pas des ennemis—c'est la patience. Économisez-vous pour la grosse amélioration ou cliquez-vous frénétiquement sur des petites ?
Phase 3 - Collection de blocs
Au fur et à mesure que votre compteur de clics grimpe, vous débloquez de nouveaux skins de blocs. Le jeu suit chaque clic à travers toutes les sessions. Atteignez 29 clics ? Vous débloquez peut-être du netherrack. Touchez 1,000 ? Le minerai de diamant apparaît. Ce sont des changements cosmétiques—ils n'affectent pas le gameplay. Mais la montée de dopamine que procure le fait de voir un nouveau type de bloc est bien réelle. C'est un jeu à long terme : regardez votre compteur de clics grimper, débloquez des blocs plus jolis, achetez de meilleurs outils, et répétez.
Pour qui est Clicker Blocks | Catch and Click ?
Pour les enfants qui adorent Minecraft mais ne peuvent pas faire tourner l'édition Java. Pour ceux qui veulent un jeu de navigateur sans stress pendant les pauses en classe. Honnêtement, si vous avez besoin de quelque chose pour décompresser en écoutant de la musique, ça fonctionne. Parfait pour des sessions de 5 minutes ou des marathons de 5 heures en pilotage automatique. Pas pour les fans de stratégie. Il n'y a pas de plafond de compétences ici.
L'ambiance du gameplay
On dirait frapper une piñata les yeux bandés. Bruits de clics répétitifs et croustillants, visuels plats, et zéro tension. L'interface utilisateur est désordonnée—les densités de pixels ne correspondent pas, et le motif de fond crée un bruit visuel. Mais c'est étrangement hypnotique. Le compteur d'or monte doucement, et débloquer une nouvelle pioche vous donne un petit pic de sérotonine. C'est un jeu de navigateur dans son sens le plus pur : pas de téléchargement, pas d'engagement, pas de complexité. Ouvrez simplement un onglet et cliquez.
Vérification technique : Sauvegardes et performances
1. Sauvegardes : Le jeu suit le total des clics à travers les sessions, donc il utilise soit des sauvegardes Cloud Playgama ou le cache du navigateur. Votre progression persiste même si vous fermez l'onglet.
2. Performances : Fonctionne sans accroc sur n'importe quel appareil. Pas de lag, pas de chute de FPS. Ce sont des sprites 2D de base—votre téléphone de 2015 pourrait gérer cela.
Verdict rapide
C'est un clicker dérivé et de faible effort qui s'appuie sur la nostalgie de Minecraft pour attirer les jeunes joueurs.
- Les points positifs : Satisfaction instantanée. Pas de courbe d'apprentissage, pas d'échecs. Vous ne pouvez pas perdre.
- L'esthétique : Visuels en blocs qui attirent les fans de Minecraft, même si l'exécution est bancale.
- Le hic : Zéro originalité. C'est un relooking de Cookie Clicker avec des actifs artistiques mal assortis et pas de mécaniques uniques.
- La moisson : La progression ralentit fortement après les 10 premières minutes. Débloquer le minerai de diamant nécessite des milliers de clics.
Date de sortie et développeur
Clicker Blocks | Catch and Click a été développé par Altro. Sorti en février 2026.



